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视频 - 如何为3D空间设计更好的手势控制

2019-10-14 09:52 作者:好【搜服】
导读: “接口不应该严重依赖于特定语言的常用手势,对于特定文化或群体来说,这是一种共同点,而忽略了其他所有人。“ 在2013年App Developers Conference的免费GDC Vault视频中,Universal Mind的应用程序架构师Nate de Jager探讨了运动设计师面临的挑战 - 传感,
“接口不应该严重依赖于特定语言的常用手势,对于特定文化或群体来说,这是一种共同点,而忽略了其他所有人。“ 在2013年App Developers Conference的免费GDC Vault视频中,Universal Mind的应用程序架构师Nate de Jager探讨了运动设计师面临的挑战 - 传感,基于手势的应用程序和游戏在他的演讲中面临着“美丽的手势。”关于GDC Vault除了这个演示之外,GDC Vault还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片。 ,该服务为GDC Vault订户提供了更多仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以访问最近的活动,如GDC,GDC Europe和GDC Next,可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。还可以使用群组订阅:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault群组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,有访问权限的当前订阅者可以联系GDC Vault技术支持。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech 下的兄弟组织

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